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第104期 公民正ㄏㄤ? |
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潮流.脈動 |
你Wii了嗎? |
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關鍵字: |
作者/肥太郎
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※ Wii旋風席捲歐美 Wii,一台粉碎過去對電玩以及運動之印象的電視遊樂器。它運用光學感應等原理與技術,讓人們玩電動時不再被搖桿的電線限制了活動空間與擺動範圍,而能盡情地伸展肢體。無線搖桿搖身一變,成了球桿、球棒、拳擊手套,當你揮動搖桿時,螢幕上的人也隨著你的動作去揮擊球或攻擊敵人。
也因此,Wii改變了人類以往「打高爾夫就要去高爾夫球場,打保齡球就得去保齡球館」的認知。只要有了它,你就可以在家裡輕鬆享受揮杆的樂趣,而無須花上大筆高爾夫球俱樂部會費及購買球具;你可以在冷氣房裡施展全力地揮出左鉤拳,卻不會有任何人因你的重擊而流血、倒地不起。此外,Wii還具備網路功能,使用者不但能藉由網路進行對戰遊戲,硬體本身還能藉此提供網路新聞、氣象。
這樣一台兼備科技、運動休閒與網路生活等功能的遊樂器,一推出馬上引發搶購與熱烈討論。據維基百科提供的資料:任天堂原本計畫在2007年3月31日會計年度結束前,釋出六百萬台主機和一千七百萬片遊戲軟體。然而,當Wii在2006年12月8日於英國上市時,即發生嚴重的缺貨問題,許多實體和網路商店甚至無法滿足預購玩者的需求量。截至2007年3月,部份英國的商店仍然面臨Wii主機缺貨的困境,而在2007年6月之際,Wii在美國依然是供不應求的狀況。這股風潮不但席捲歐美,就連遲至今日仍未正式販售的台灣,玩家們早已想盡辦法購得水貨,或是請親友赴日旅遊時順便買回來。秋葉原的電器大賣場成了許多日本觀光團返台前的觀光勝地,而當大賣場相繼缺貨時,導遊對東京等大都會的熟悉程度,便成為遊客能否買到Wii的關鍵--知道哪條小巷子裡的電玩專賣店有賣Wii的導遊,成了遊客們感激不已的對象。一時間,Wii變成著名的日本「土產」,在桃園機場的入境大廳總是能看到它的身影。
※ 一Wii在手,樂趣無窮 這股風潮也吹進了教會。去年四月,教會有契友買到了Wii,小組長見機不可失,便興沖沖地安排在團契小組聚會時,來場「Wii同樂會」。那天有不少平日難得一見的面孔出現,可見Wii的吸引力之大。大家輪番拿著球拍……不對不對,是拿著搖桿!體驗這台充滿新奇感的機器。不論你在真實世界會不會打網球,也無須去找晚上有附照明設備的球場,只要你擺出打網球的pose,揮舞著搖桿、跟著來球擺動著身體,剎那間一切都變得煞有其事。平常發球時網球拍都找不到球、只能換得噓聲的人,在這裡有機會發出Ace球、成為大家鼓掌的對象。
託岳父赴日旅行之福,我後來也得到一台Wii做為禮物。Wii果然是個萬人迷,朋友、輔導的長青團契學生一聽到有台Wii在我家,無不預約要來家裡一睹風采。像之前跟某長青團契的學生說要約時間來家裡聚會、兼玩Wii,無不眼睛為之一亮。恰好那時許多新生都忙著啦啦隊比賽、無法參與聚會,為了能夠玩Wii,皆紛紛請命,希望在我家聚會的日期可以安排在他們比完啦啦隊之後。
Wii也製造了家人同樂的時光。老婆那陣子辛苦工作完、回到家後,總是會和我一起玩玩撞球、賽牛等家庭娛樂型的遊戲,在歡笑中暫時放下工作所帶來的疲累與壓力。難得和岳父一家人相聚的時候,Wii也成為大家同樂、拉近彼此關係的橋樑,大家不用大老遠地跑去保齡球館,就能在家裡一較高下。連打三次全倒,乃至於連續三球洗溝,都成為大家茶餘飯後談笑的題材。
這樣看來,若說「一Wii在手,樂趣無窮」,似乎不為過。可是人總是追求潮流、喜歡新鮮感的生物。當現有的遊戲玩得差不多,或是已經掌握攻略,乃至於破解遊戲時,Wii所帶來的刺激與新鮮感隨之降低,此時,也就是Wii少被開機的開始。除非花一筆錢買新的遊戲光碟,否則即使它放在客廳顯眼的地方,它的地位仍只會不斷退縮到內心的陰暗角落而漸漸被冷落--除了客人登門拜訪時,成為招待客人或引以為傲的工具。若是為了滿足新鮮感而買了新遊戲,恐怕同時也就陷入人類無窮慾望與消費主義誘惑的無底洞裡--這兩者正是電視遊樂器與遊戲能不斷推陳出新的力量來源。(附帶一提,Wii已經是電視遊樂器問世三十多年來的第七代了!差不多四到五年就會有突破技術的新產品,可以預期過不久又會有新的遊戲機取而代之吧!)
※有Wii萬萬都能? 不容否認,Wii的確提供了家人或朋友互動同樂的管道,但若是過度地倚賴它,我們會不會也失去了些與家人朋友聊天分享,而能更深刻地參與,及關心彼此生命的機會?會不會讓人誤以為這些物質性的東西可以促進親情、友情,卻忽略了關係的發展必須建立在花時間彼此分享、瞭解的基礎上?就像某些廣告打著親情牌,告訴閱讀者「只要擁有某某汽車,到某某餐廳用餐,就可以和親友有更密切的關係。」但真是這樣嗎?
即使透過Wii就可享受各種運動的樂趣,無須到戶外的運動場地,也不用一定要會這些運動技能,可是對於日常就在室內工作、生活的都市人來說,Wii是否會讓我們更懶得到有陽光、微風相伴的戶外散步、運動?雖然在真實世界學習某項運動時,得付上辛苦的代價,充滿汗水、淚水,甚至練習到最後,也未必非常擅長該運動,但那過程中仍舊有樂趣等著我們去感受,並會操練我們的耐心、專注力與體力。當我們花了相當的時間、精力,好不容易學會一項運動、或是提升運動技能時,那會是多大的成就感呢!這恐怕不是Wii所能完整帶給我們的。而且想藉著玩Wii來減肥的人快醒醒吧!因為玩Wii一小時所消耗的熱量才60大卡,不過才一顆柳丁的熱量。不如到戶外跑個一小時的步,消耗的熱量更多,眼界也更開闊!
凡事過與不及都不好。Wii可以為我們的生活帶來樂趣,提供我們與人互動的機會,但若過度倚賴,只怕我們會失去的更多。 |
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